Články na téma Historie
Lekce z dějin konzolí: ty nejúspěšnější i nejšílenější
Konzole vypadají pro „ajťáky“ jako pěkně nezajímavý hardware - nedá se v nich moc šťourat ani provádět zásadní upgrade. Opak…
Úvaha: Před 200 lety zapomněli, co je to kolečko. A my?
Nedávno jsem měl zajímavý rozhovor o počítačové historii se skepticky naladěným člověkem. Říkal, že zabývat se historií…
Úvaha: Jak by měly vypadat počítače budoucnosti
Budoucnost se pokouší předvídat kde kdo, počínaje slušně placenými experty ekonomických think tanků a konče chlupatou paní…
Od kalkulačky po ultrabook - dvojitá evoluce notebooků
Když jsem se bavil s laiky, pronesli myšlenku, že evoluce notebooků byla jednoduchá. „Na začátku to bylo tlusté a kulaté,…
Přehled nejvýznamnějších grafik historie - díl II.
V prvním díle přehledu nejvýznamnějších grafik historie jsme prošli karty od 3dfx Voodoo až pod GeForce 4 Ti. Na ty dnes…
Přehled nejvýznamnějších grafik historie — díl I.
Když se řekne GeForce 4 Ti 4200 nebo Voodoo 2, nejeden fanda počítačů se slzou v oku vzpomene na vynikající grafické karty,…
MSX: Neúspěšná snaha Microsoftu na poli home PC
Málokdo u nás ví, že ve stejné době, kdy Microsoft opanoval svět profi počítačů systémem MS DOS, se pokusil o unifikaci…
Úvaha: Ničíme sbíráním naši historii?
Nesnáším ty okamžiky, kdy mi pod rukama umře ještě před chvílí funkční počítač. Tiché pohřbení neúspěšného pokusu o opravu…
Herní pecky, které nezestárnou – výběr legendárních titulů
Koupíte si hru za tisícovku a po pár hodinách vás už nebaví. Máte našlapané herní dělo s úžasnou grafikou, ale je to na nic…
Pozvánka: Tři skupiny počítačů podivných, vyhynulých
Když jsem sestavoval novou výstavu pro Alza Muzeum o historii knihy a písma, narazil jsem na tři zvláštní kategorie počítačů…
Úvaha: nešťastná válka Atari vs. Commodore
Z historie bychom se měli učit, ale víme, jak to chodí. Jedna ze základních pouček východních bojových umění zní velmi…
Pod pokličkou: Tajné osmibitové zbraně Commodore (77-91)
Před pár měsíci jsem se věnoval „tajným zbraním Atari“ – osmibitovým počítačům, které se mohly objevit v polovině 80. let,…
Úvaha: Jak vybudovat multimiliardový konglomerát
Když jsem sepisoval poslední úvahu o Stevu Jobsovi, našel jsem na Business Insideru zajímavý článek „Třináct tipů, jak…
Vývoj technologií počítačových her — díl V.
Historie počítačových her se píše už několik desítek let. Za tu dobu se jednoduché hry typu Pong vyvinuly v komplexní tituly…
Vývoj technologií počítačových her — díl IV.
Historie počítačových her se píše už několik desítek let. Za tu dobu se jednoduché hry typu Pong vyvinuly v komplexní tituly…
Vývoj technologií počítačových her — třetí díl
Na konci minulého dílu jsme se podívali na první plnohodnotné trojrozměrné počítačové hry, které odstartovaly novou éru…
Vývoj technologií počítačových her — druhý díl
Historie počítačových her se píše už několik desítek let. Za tu dobu se jednoduché hry typu Pong vyvinuly v komplexní tituly…
Úvaha: „Internet už není!“ zvolal. Zbyl jen Google, porno a klepy
Dnes je internet obecně považován nejen za nejlepší zdroj informací, nejbáječnější médium pro ukládání, ale svým způsobem…
Vývoj technologií počítačových her — první díl
Historie počítačových her se píše už několik desítek let. Za tu dobu se jednoduché hry typu Pong vyvinuly v komplexní tituly…
Úvaha: Tajné zbraně Atari aneb záhady z let 1982-1983
Poslední dobou hýbe technologickým světem hlavně zpráva o akvizici mobilní divize Motoroly Googlem. Je to nepochybně velká…
Úvaha: Historie nás učí, ale výrobci ji často nevnímají
Nedávno se mě jeden známý zeptal, co si myslím o novém iPadu druhé generace. Řekl jsem, že to je drobné evoluční vylepšení,…
Vývoj grafiky ve hrách: Od Wolfa až po Armu II
Dnešní článek jsme se rozhodli pojmout netradičně a podíváme se do historie než na nejnovější technologie. Konkrétně se…
Úvaha: Windows 7 přichází. Co můžeme čekat?
O nadcházejícím operačním systému od Microsoftu už si štěbetají vrabci na střeše velice dlouho, warezové buildy dávno…