Články na téma ray tracing
![[5. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: NVIDIA Reflex a kompatibilita her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/b13lctkvpcdcxzb6699288d95be6426584135.jpeg)
[5. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: NVIDIA Reflex a kompatibilita her
V našem letním seriálu se věnujeme technologiím hlubokého učení NVIDIA a jejich konkrétním projevům ve hrách a výkonu.…
![[4. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: Ray Reconstruction](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/q2bppcfnysz2xt166866eca67077087835628.jpeg)
[4. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: Ray Reconstruction
V našem letním seriálu se věnujeme technologiím hlubokého učení NVIDIA a jejich konkrétním projevům ve hrách a výkonu.…
![[3. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: Frame Generation aneb FPS do nebes](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/tg0hlhp47hfucqd66866e83161ac042760159.jpeg)
[3. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: Frame Generation aneb FPS do nebes
V našem letním seriálu se věnujeme technologiím hlubokého učení NVIDIA a jejich konkrétním projevům ve hrách a výkonu.…
![[2. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: Super Resolution jako první linie DLSS](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/fqko4i2yt6s0kqa66866e3b9ddf6022716149.jpeg)
[2. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: Super Resolution jako první linie DLSS
V našem letním seriálu se věnujeme technologiím hlubokého učení NVIDIA a jejich konkrétním projevům ve hrách a výkonu.…
![Marvel's Spider-Man Remastered: ray tracing a vliv na výkon a kvalitu obrazu](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/39kjc16pbyjbba36314b65537f1c383273484.jpg)
Marvel's Spider-Man Remastered: ray tracing a vliv na výkon a kvalitu obrazu
Po delší době tu máme zase nějaké grafické pozlátko pod drobnohledem. Opět primárně zaměřeno na ray tracing a na to, jestli…
![Nvidia RTX Studio, RTX 3080 Ti a výkon v aplikacích](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/igz78rabdgwo1ob60f6d15fceb74902833859.jpg)
Nvidia RTX Studio, RTX 3080 Ti a výkon v aplikacích
Povíme si, jak se liší ovladače Nvidia Studio od větve herních „Game Ready“, proč byste je měli, anebo naopak neměli…
Cyberpunk 2077: DLSS 2.x, ray tracing a výkon
Brutální nároky Cyberpunku desklasovaly starší konzole a také na PC může většina hráčů na hraní na maximálních detailech…
Gigabyte RTX 2060 Gaming OC Pro rev. 2.0 v testu
S uvedením nových modelů grafických karet jsme se věnovali spíš dražším kartám s cenou mezi deseti a dvaceti tisíci, dnes se…
Test nových GeForce RTX 2070 Super a RTX 2060 Super
Nvidia dnes uvádí na trh dvojici nových modelů GeForce RTX 2060 Super, RTX 2070 Super a spolu s nimi představila i RTX 2080…
Quake II RTX: jak funguje ray tracing na GeForce RTX
Nvidia před nedávnem vydala vlastní modifikaci letitého Quake II s podporou technologie RTX. Původní renderer nahradila…
Ray tracing „zdarma“ pro Pascal je venku, stahujte ovladače
Před několika týdny Nvidia oznámila, že hodlá přidat podporu pro DirectX Raytracing i pro grafické karty bez RT Cores.…
GeForce Pascal dostanou podporu pro DirectX Raytracing
Když Nvidia uváděla GeForce RTX, tvářila se, že jde o první grafiky, které mají přinést použítelný ray tracing ve hrách. V…
3DMark Port Royal: Test ray tracingu na GeForce RTX
Detailněji se podíváme na nový benchmark Port Royal od UL Benchmarks, který má sloužit pro porovnávání výkonu grafických…
Nvidia Turing: nové technologie pro chytřejší rendering
Dnešním dnem končí embargo na detaily k nové architektuře Turing a podrobnosti o nových funkcích, které karty nabízejí. Asi…