Články od uživatele Tomáš Šulc (strana 7 z 24)
Shuttle SX79R5 — highendový počítač v kompaktním balení
Chcete mít šestijádrový procesor a highendovou grafickou kartu, na velkou skříň však nemáte dost místa, anebo počítač chcete často přenášet? Shuttle pro vás připravil SX79R5 — barebone, do kterého můžete osadit třeba Core i7-3960X a GeForce GTX 680. Udělali jsme to a vyzkoušeli, jak na takovém počítači běží hry.
nVidia 3D Vision 2 Lightboost — test 20 moderních her
Hraní her ve třech rozměrech sice není masovou záležitostí, své místo si však na trhu našlo. Přinášíme vám proto aktualizovaný test technologie nVidia 3D Vision. Podíváme se na úpravy v hardwaru (nové brýle a technologie Lightboost) a především na kompatibilitu her. Vyzkoušeli jsme 20 her od Anno 2070 přes Battlefiled 3 až po Max Payne 3.
Srovnávací test dostupných 2TB pevných disků
Po záplavách a následném zdražení pevných disků na konci minulého roku uvažoval o koupi velkého pevného disku asi jen málokdo. Ceny však postupně klesají a byť ještě nejsou na původních hodnotách, pod tři tisíce se už dá opět pořídit několik 2TB úložišť. Připravili jsme proto srovnávací test, ve kterém jsme změřili výkon disků Seagate a WD.
Ghost Recon: Future Soldier — povedená grafika v DirectX 11
PC verze nového Ghost Reconu vychází s měsíčním zpožděním proti konzolím a rozhodně to není bezdůvodně. Vývojáři totiž do hry mezitím implementovali podporu rozhraní DirectX 11 s celou řadou nových efektů. Výsledkem je velmi pěkná grafika, byť trochu vykoupená hardwarovými nároky ve vyšším rozlišení.
GTA IV s překrásnou grafikou — luxusní iCEnhancer ENB Mod
Technická stránka Grand Theft Aauto IV je i po letech na velmi dobré úrovni. Může však být ještě lepší! Vyzkoušeli jsme hru s módem iCEnhancer ENB Mod 2.0, který z GTA IV dělá jednu z nejkrásnějších her současnosti. Pokud máte rychlý (tím myslíme hodně rychlý) počítač a kopii GTA IV, je téměř povinností tento mód vyzkoušet.
Od písku k procesoru — výroba křemíkového waferu
Procesor a další integrované obvody má ve svém počítači každý z nás. Jen málokdo však ví, jak složitá je výroba miniaturních obvodů s až miliardami tranzistorů, která často zabere i několik měsíců. V první části seriálu vám umožníme nahlédnout do procesu výroby moderního procesoru od křemenného písku až k dokonale čistému křemíkovému waferu.
Max Payne 3 — Krásná střílečka s vysokými nároky
Třetí pokračování Maxe Payna vychází po dlouhých devíti letech a rozhodně byste jej neměli nechat ujít. Kromě kvalitní hry totiž potěší i výborná technická stránka. Za vše hovoří engine původem z Grand Theft Auto IV, kterému vývojáři přidali i podporu DirectX 11. Jen ty hardwarové nároky jsou tradičně poměrně vysoké.
Výběr toho nejlepšího z GPU Technology Conference 2012
Měli jsme možnost zúčastnit se GPU Technology Conference 2012, největší konference zaměřené na grafické karty a technologií okolo nich. Ačkoliv je celá akce primárně zaměřena na odbornou veřejnost, zajímavostí pro „běžné“ uživatele bylo také dost. Ukážeme vám například vykreslování pomocí ray tracingu v reálném čase.
DiRT: Showdown — grafika beze změn, nároky vyšší
Po roce jsme se dočkali dalšího pokračování populární závodní série DiRT. Showdown však na rozdíl od svých předchůdců není zaměřen na rallye, nýbrž na destrukční závody ve stylu FlatOut. Po technické stránce naopak mnoho rozdílů nenajdete, grafika se téměř nezměnila. I tak ale patří mezi vizuálně nejlepší závodní hry dneška.
Test čtveřice Radeonů HD 7870 — kterou značku zvolit?
Při výběru grafické karty je potřeba vybrat nejen modelovou řadu, ale také konkrétní model. Pokud nechcete referenční verzi, nabízí výrobci celou řadu upravených karet. Z modelové řady AMD Radeon HD 7870 jsme proto čtyři takové karty vyzkoušeli — Asus DirectCU II, Gigabyte OC Edition, MSI Hawk a Sapphire OC Edition.
Morfologické vyhlazování MLAA 2.0 — funguje všude
Před časem jsme vám přinesli test alternativního vyhlazování FXAA od nVidie, které je schopné vyhladit obraz i ve hrách, kde běžné metody vyhlazování hran nefungují. Dnes otestujeme konkurenční řešení od AMD — MLAA 2.0. Zaměříme se především na srovnání kvality jednotlivých technologií a jejich hardwarové nároky.
Risen 2: Dark Waters — vizuálně pěkné a pěkně náročné RPG
Druhý díl Risenu byl jednou z nejočekávanějších her tohoto jara. Velké nadšení sice po vydání opadlo a hra sbírá hodnocení okolo 70 %, vyloženě špatná však také není. Povedené technické zpracování potěší majitele silnějších počítačů, ti s moderní grafikou si užijí pěkných scenérií. U slabších sestav ale bude nutné snížit detaily.
nVidia FXAA — když „běžný“ antialiasing nefunguje
Ačkoliv zubaté hrany trápí většinu her, podpora vyhlazování hran u her stále není automatická. AMD proto před rokem přestavilo morfologický antialiasing schopný vyhladit obraz každé hry. Nyní se konečně přidává i nVidia se svým řešením FXAA. Jak v praxi funguje a jaké jsou jeho chyby, jsme vyzkoušeli hned ve čtrnácti hrách.
Diablo III a Dota 2 — Test hardwarových nároků
Dostali jsme možnost vyzkoušet dva chystané hity — Diablo III a Dotu 2. Ačkoliv první jmenovaná hra vyjde v plné verzi už za necelý měsíc, máme tu pro vás rozbor nároků betaverze. Ty se do vydání pravděpodobně už příliš měnit nebudou a lze si tak udělat poměrně dobrý obrázek o nárocích na výkon grafických karet a procesorů.
Stavba levných herních počítačů za 10 a 15 tisíc
Počítač na hraní her a co nejnižší cena? To není zrovna ideální kombinace. Ceny počítačových komponent však dlouhodobě klesají a byl jsem překvapen, jak slušné stroje se dají poskládat za deset a patnáct tisíc korun. Na tom levnějším si dobře zahrajete až do rozlišení 1600 × 900 px, výkonnější si poradí i s hrami ve Full HD rozlišení.
Ridge Racer: Unbounded — odbytá konverze z konzolí
Série Ridge Racer dosud vycházela jen pro herní konzole. S pokračováním Unbounded se to mění a série se konečně dostává i na PC. Společně s tím přišla i změna vývojáře a herního enginu. Vizuální stránka je poměrně pěkná a bez vysokých hardwarových nároků, konzolový původ však nezapře — chybí téměř veškerá nastavení.
Srovnání grafických karet do čtyř tisíc — naměřené výsledky
Ve včerejším vydání jsme si představili všech 13 grafických karet s cenou pod 4000 Kč, které jsme podrobili standardní sérii redakčních testů. Dnes si ukážeme výsledky z měření, podíváme se na poměr cena / výkon a určíme favority, které se vyplatí koupit. Nejenom vzhledem k současné situaci na trhu, ale i s ohledem na další vývoj.
Srovnání grafických karet do čtyř tisíc — představení modelů
V posledních několika týdnech jsme se v recenzích grafických karet věnovali kartám s cenou přes pět tisíc korun. Tentokrát to napravíme, připravili jsme pro vás velký srovnávací test grafik do čtyř tisíc, ve kterém jsme pokryli celý trh. Dnes odhalíme 13 testovaných modelů, zítra přineseme naměřené výsledky.
Asus Radeon HD 7850 a 7870 — vyšší ceny bourají tradici
Nové Radeony HD 7850 a 7870 sice oficiálně vyšly už před 14 dny, šlo však o typický paper launch a karty se stále neprodávají. Má smysl na ně čekat, nebo je lepší koupit starší karty, které jsou skladem? Situace je ve zkratce podobná jako u předchozích řad HD 7700 a 7900 — povedené karty, ovšem za znatelně vyšší ceny.
Mass Effect 3 — kontroverzní hra s nízkými nároky
Mass Effect 3 patří mezi nejočekávanější hry roku. Po vydání jej jedni milují , druzí zatracují. V našem technickém rozboru necháme herní kvality stranou a zaměříme se na vizuální stránku a hardwarové nároky. Ty jsou velmi nízké a potěší majitelé starších strojů. Naopak vizuální stránka se od vydání „dvojky“ téměř nikam neposunula.
Hrajeme na třech monitorech — test AMD Eyefinity
LCD monitor s full HD rozlišením dnes není problém koupit za pět tisíc. Nemáte-li hluboko do kapsy, za cenu jedné highendové grafické karty lze takové panely koupit hned tři a otevřít si cestu k famóznímu hraní. Jaké jsou hardwarové nároky a jak si s netradičními poměry stran poradí nové hry? Ve druhém díle si představíme řešení od AMD.
Kingdoms of Amalur: Reckoning — pestré a nenáročné RPG
Nejočekávanějším RPG tohoto roku je Diablo III. Jeho vydání se však neustále posouvá a na trh se mezitím dostávají jiné hry. Jednou z nich je i Kingdoms of Amalur: Reckoning, nová hra designéra her jako Morrowind či Oblivion. Kromě výtečného herního obsahu potěší i pěkný a hlavně dobře optimalizovaný vizuální kabátek.
Hrajeme na třech monitorech — test nVidia Surround
LCD monitor s full HD rozlišením dnes není problém koupit za pět tisíc. Nemáte-li hluboko do kapsy, za cenu jedné highendové grafické karty lze takové panely koupit hned tři a otevřít si cestu k famóznímu hraní. Jaké jsou hardwarové nároky a jak si s netradičními poměry stran poradí nové hry? Ve dvou článcích představíme řešení obou výrobců.
Asus Radeon HD 7750 — úžasně tichý a úsporný
Minulý týden jsme vám přinesli recenzi Radeonu HD 7770. Dnes se zaměříme na slabší verzi — Radeon HD 7750. S cenou dva a půl tisíce je výrazně levnější, zatímco parametry jsou ořezané jen mírně. Karta navíc nevyžaduje přídavné napájení. Máme před sebou nového krále lowendu? To asi ne, zklamáni jsme však také nebyli.