Články od uživatele Michal Rybka
Moderní válka: Irán cílí na datacentra a vytváří memy o Západu
Irán za své válečné cíle označil nejen americké vojenské základny a ropná zařízení s americkým podílem, ale i datacentra Západu ve svém okolí.
Spekulace kolem Windows 12 a další strašidelné příběhy
Nedávno se objevila spekulace o tom, že se Windows 12 blíží, budou založené na AI, předplatném, a navíc budou chtít zase nový hardware. Naštěstí byla vycucaná z prstu – ale čemu dnes lze věřit?
Nebudou paměti, nebudou grafiky. Co budeme v roce 2026 tunit?
V roce 2026 se asi nedočkáme ani pamětí, ani nových grafik. Takže co budeme dělat, co budeme upgradovat, při čekání na optimalizované verze nových her, které pojednou i na starším hardwaru?
Čtení se přeceňuje. Je vůbec problém, že lidé nečtou?
Učitelé a psychiatři bijí na poplach: Mladí čtou čím dál tím míň a část je dokonce funkčně negramotná! Po nástupu technologií se ze čtení stala jen volitelná dovednost, nepovažujeme to však za chybu.
Jsou horší sociální sítě, influenceři nebo regulující politici?
Západní politici mají nového nepřítele: sociální sítě. Pod tradiční záminkou ochrany dětí přistoupili k řešení klasicky po čínsku – a jako tradičně razí zákazy.
Vznikají obří továrny na AI aneb neutrhl se computing z řetězu?
Jedna z věcí, která nám trochu uniká, je rozsah souboje o dominanci v AI – a směr, kterým se vydáváme. Začínají se stavět „AI megafaby“, opravdové továrny na inteligenci, které mají naprosto nečekanou velikost, cenu i spotřebu.
Herci versus AI: Krádež není inovace, je ale herectví inovace?
Do tažení proti generativní AI nastupují nové skupiny lidí s tím, jak se ukazuje, že AI je schopná nahrazovat další a další povolání. Nyní dochází na influencery a na herce – a hercům se to pranic nelíbí. Co ale oni sami přesně přináší za inovace?
Hraní jen pro vyvolené? Herní počítače se vzdalují běžným hráčům
Ceny výkonných herních strojů se začínají zvedat do oblak – stává se tedy z hraní počítačových her zábava jenom pro vyvolené, kteří na to budou mít dost peněz?
Budoucnost podle letošního CESu: více AI, méně rozumu
Pokud jsem si z letošního CESu něco odnesl, tak to, že velké firmy plesají kolem AI, a to až v takovém rozsahu, že tím doslova unudili a otrávili všechny ostatní – od novinářů po spotřebitele. Všichni se totiž shodují, že na „consumer“ show bylo světlých zítřků s AI prostě příliš.
Když trh selže, nastupuje kutil. Vrací se éra bastlení?
Paměti DDR5 zdražily, což vede k používání notebookových pamětí v desktopech i pájení vlastních RAM. Dříve bylo kutilství základem práce s počítači, vrací se tyto časy?
Vše jako předplatné? Temná verze Engelbartovy vize přichází
Douglas Engelbart už v šedesátých letech přišel s představou světa, kde má každý člověk svého tenkého klienta a skrz něj se připojuje k superpočítačům. Tato vize se konečně začíná naplňovat – ale nějak neočekávaně, nějak divně. Nějak blbě.
Paměti, SSD, AI: Trojí krize na obzoru? A může být ještě hůře
IT zažívá krize periodicky. Měli jsme tu dotcomový krach, nedostatek pevných disků, nedostatek GPU a teď pro změnu přichází poněkud nečekaná krize s prudce rostoucí cenou pamětí, po níž má následovat krize s SSD. A sýčkové říkají, že zlé časy s námi mohou vydržet až do roku 2028!
Jak vytvořit mistrovské dílo podle Dana Vávry – a podle ostatních
Dan Vávra patří mezi nejznámější a nejkontroverznější české herní tvůrce. Nejznámější proto, že jeho dílo zná každý – a nejkontroverznější proto, že dokázal skoro každého nějak naštvat. Ono to nějak souvisí jedno s druhým – a o tom byla i jeho přednáška na GDS 2025, ve které se rozhodně nedržel zpátky.
Realisté versus nadšenci: Dvě tváře GDS 2025 v Praze
Game Developers Session Prague (GDS), která proběhla o víkendu 5. a 6. prosince 2025 v Kongresovém centru Praha, se letos vyznačovala tím, že se skoro rozpadla na dvě herní události. Tou první bylo setkání indie nadšenců, kterých bylo mnoho a celá jejich sekce sršela nadšením. Proti nim stáli profesionálové, kteří mluvili hlavně o penězích a jejich nadšení poněkud brzdili.
Opravdový „vejtaha“ mezi laptopy: Lenovo ThinkBook Plus Gen 6 Rollable
Podivná návykovost AI slopu a vtipných videí s kočičkami
Všimli jste si, že sociální sítě zaplavují videa, kde kočky na zápraží střílí ze samopalů, kradou zboží z obchodu s pomocí helikoptéry nebo jedou na psech do boje? To je AI slop, generované kraviny, které nic nepřináší, o ničem neinformují, provozovatele AI služeb stojí prachy, ale přesto jsou mezi lidmi neuvěřitelně populární. Proč se to děje?
Touha politiků po kontrole populace? Chat Control se vrací
Snaha o kontrolu chatovacích aplikací byla na poslední chvíle smetena, protože si přece jenom někdo všiml toho, jak křiklavě narušuje práva a soukromí občanů takzvaně svobodného světa. Netrvalo to ale moc dlouho a máme tady další pokus o totéž, protože stát touží po kontrole obyvatelstva víc než děcko po Kinder vajíčkách.
Podvodné reklamy: Kdo je za ně zodpovědný?
V poslední době vedou velké sociální sítě rozsáhlé kampaně proti adblockerům, protože jim snižují výnosy z reklamy. Ty samé sítě přitom běžně šíří spam a podvodnou reklamu. Jsou spoluzodpovědné za podvody, protože z nich fakticky žijí?
Časy se mění: Kam se poděly strategické hry?
Herní styly se s časem mění, některé zanikají a nové vznikají. S postupem času, zdá se, začínají dominovat rychlé akční hry nad pomalými a přemýšlivými. Je nějaká příčina, která to způsobuje?
Expanze AI: Hrozba, bublina nebo záplava hloupostí?
Umělá inteligence nám úspěšně expanduje a objevuje se celá řada obav a otázek, počínaje tou, že opakujeme dotcomovou bublinu, že přijdeme o veškerou elektřinu, že utopíme internet v AI odpadu, a konče tou, že se blíží nevyhnutelný převrat vedený superinteligencí.
Jak se nám převalilo virtuální násilí do reálného světa
Vyhrožování a nadávky či násilí obecně jsou takový folklór online světa, ale donedávna nebylo běžné, že by se tyhle věci stávaly skutečné nebo přetékaly do reálného světa. Časy se ale mění – a digitálním tvůrcům hrozí swatting, útoky, nebo dokonce vraždy přímo na setkání s fanoušky.
Petro Taras Tyščenko: Ta druhá historie Commodore
Často žijeme ve víře, že historie je jenom jedna. Problém je v tom, že jedna věc je to, co se stalo, a věc úplně jiná je hledání důvodů, proč se to stalo. Příběh Petra Tyščenka ukazuje, jak odlišně mohou vidět stejnou věc vývojáři – a jak obchodníci v Commodore.
Hledání Linuxu s lidskou tváří: Máme konečně alternativu k Windows 11?
Microsoft prodloužil podporu Windows 10 o rok, což jen odsouvá problém s nekompatibilním hardwarem pro Windows 11. A co dál? Je Linux připravený na nasazení pro BFU a jsou oni připraveni na Linux?
ByteFest 2025: Co nás čeká a co nemine?
Po roce se opět odehrává sraz všech fanoušků osmibitových, šestnáctibitových a dalších starých technologií. Setkání se odehrává ve dnech 2.–5. října 2025 v Toulcově dvoře v Praze a v sobotu 4. 10. se můžete přijít podívat sami!