![GeForce RTX 3090 Ti FE: Testy aplikačního výkonu a k čemu je také 24 GB VRAM](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/igz78rabdgwo1ob60f6d15fceb74902833859.jpg)
GeForce RTX 3090 Ti FE: Testy aplikačního výkonu a k čemu je také 24 GB VRAM | Kapitola 7
Seznam kapitol
Nvidia už představila první modely GeForce řady RTX 40. Paměť o kapacitě 24 GB nabízí ale jen nejvýkonnější RTX 4090 s doporučenou cenou 48 tisíc korun. Pokud vás při práci limituje spíše kapacita videopaměti než výkon grafického čipu, může být paradoxně lepší volbou zlevněná RTX 3090 nebo RTX 3090 Ti, která dnes nabízí stejných 24 GB pamětí o třetinu levněji.
Nevýhodou renderingu na GPU je, že scény musíte připravovat tak, aby se vám vešly při renderingu do videopaměti karty. Pokud se nevejdou, v lepším případě rendering výrazně zpomalí, když renderer začne využívat paměť počítače, v horším případě pak rovnou skončí chybou, aniž by z rendereru něco vypadlo. A za RAM na grafické kartě zaplatíte podstatně víc než za pomalejší čipy v DIMMech.
Mezi ukázkovými scénami pro Blender je jedna z těch náročnějších Junkshop. Pokud ji dáte renderovat, obsadí v paměti 8,5 GB. Na 12GB RTX 3080 Ti pak rendering projde.
![GeForce RTX 3090 Ti FE: Testy aplikačního výkonu a k čemu je také 24 GB VRAM](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/iw7qo5u0i8wa4jg632da0313c9e4300391525.jpg)
Stačí si ale při přípravě scény, kdy průběžně zkoušíte, jak bude render vypadat, přepnout zobrazení ze šedého stínovaného do interaktivního renderovaného pohledu, a scéna s renderovaným náhledem obsadí 7,5 GB videopaměti…
![GeForce RTX 3090 Ti FE: Testy aplikačního výkonu a k čemu je také 24 GB VRAM](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/n54hcesyyh52b7p632da1680c16a284259441.jpg)
![GeForce RTX 3090 Ti FE: Testy aplikačního výkonu a k čemu je také 24 GB VRAM](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/mlhfbr4rohrpyjd632da1893274d675033868.jpg)
Když se pak pokusíte na RTX 3080 Ti vyrenderovat preview s aktivním odšumováním obrazu přes GPU, rendering si chce ukousnout dalších 7 GB paměti, videopaměť dojde a vyskočí na vás prázdné okno s chybou.
![GeForce RTX 3090 Ti FE: Testy aplikačního výkonu a k čemu je také 24 GB VRAM](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/bm6io7hex74vttw63370fb067855960653822.jpg)
Před renderingem snímku tedy musíte vždy pohled přepnout do režimu, který není na paměť náročný, anebo (u této konkrétní scény) přepnout odšumování obrazu z GPU na CPU.
![GeForce RTX 3090 Ti FE: Testy aplikačního výkonu a k čemu je také 24 GB VRAM](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/tc0khrev9u0tm7y63370fc363a1e116241832.jpg)
Na 24GB kartě s tím není problém, vejdete se i s rezervou.
![GeForce RTX 3090 Ti FE: Testy aplikačního výkonu a k čemu je také 24 GB VRAM](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/yvao08inbivg9mn633710831d729290190652.jpg)
Ale když zkusíte něco podobného s dinosaurem z jedné ze starších startovacích obrazovek Blenderu, nepomůže vám ani to a musíte renderovaný pohled přepnout na stínovaný nebo do wireframe. Na RTX 3090 Ti opět není problém.
![GeForce RTX 3090 Ti FE: Testy aplikačního výkonu a k čemu je také 24 GB VRAM](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/o99zdzath842wkc63370f910efd2121760225.jpg)
![GeForce RTX 3090 Ti FE: Testy aplikačního výkonu a k čemu je také 24 GB VRAM](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/uoh7cn3xlxgn0fs633711c6e7ade109666216.jpg)
U scén, které balancují někde na hranici kapacity paměti videokarty, se mi ještě stávalo, že videopaměť sice došla, ale rendering si něco málo odložil i do RAM a nakonec prošel, ale trval třeba třikrát déle.
Samozřejmě tím nechci říct, že se vám u 24GB karet nemůže stát, že by se scéna do paměti nevešla, ale novější ukázkové scény, která najdete na stránkách Blenderu, jsou zjevně optimalizované na to, aby se vešly do paměti běžných levných videokaret, a se 24GB paměti si můžete zase dovolit víc. Anebo se s tou optimalizací scény se nemusíte tolik namáhat.