Hry a zábava

Články na téma Hry a zábava (strana 18 z 39)

Asus Strix X99 Gaming: herní deska pro Broadwell-E

Asus Strix X99 Gaming: herní deska pro Broadwell-E

Strix je řada střední vyšší třídy, určená hlavně hráčům, nikoliv nadšencům do extrémního taktování a velkého ladění. I tak nová deska nabízí v podstatě totéž co mnohem dražší modely. Taktování je skvělé, výbava slušná, potěší řada portů a přibalená karta s Thunderbolt. Někdo jistě ocení i barevné podsvícení v několika různých barvách. 

8. 6. 2016 03:00
15
Total War: Warhammer. Upíři versus trpaslíci

Total War: Warhammer. Upíři versus trpaslíci

Potká se upír s člověkem, orkem a trpaslíkem. A úpír říká: Teď všichni zemřete!!! Ano, tohle opravdu není žádný vtip. Totální válka si žádá totální nasazení. A vy budete muset obětovat tisíce životů a nejmíň stovku hodin svého času totálnímu vítězství. Nebudete ale litovat. Total War: Warhammer je fantastické spojení nespojitelného.

6. 6. 2016 03:00
11
Reklama
Nádherný lesk technologických bublin

Nádherný lesk technologických bublin

Všechny finanční bubliny jsou fascinující. Nejzajímavější jsou ale technologické bubliny, protože u nich jen skutečně těžko odhadneme, zda se díváme na něco, co má reálný potenciál změnit svět, anebo na další nesmysl, který se vší parádou vybuchne ve vzduchu. A je možné, že se další korekce blíží.

4. 6. 2016 03:00
26
DOOM: rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon

DOOM: rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon

Legenda DOOM se po dlouhé době vrátila na naše monitory ve výrazně hezčím grafickém kabátě, než tomu bylo u posledního dílu DOOM 3. A my jsme tu opět s detailním rozborem všech možných grafických nastavení. Podíváme se na to, jak jednotlivé položky v menu nastavení grafiky ovlivní výkon a kvalitu obrazu.

1. 6. 2016 03:00
63
Homefront: The Revolution – nejnudnější revoluce

Homefront: The Revolution – nejnudnější revoluce

Nebudeme si nic nalhávat, první Homefront byla mizerná kopie Call of Duty, která zaslouženě upadla do zapomnění. Nový díl se sice inspiruje v jiných sériích, ale jde mu to úplně stejně špatně. Tahle revoluce se do historie zapíše jako jedno z největších zklamání a může sloužit jako ukázka, jak dokonale promrhat potenciál.

30. 5. 2016 03:00
7
Reklama
Tahle hra není pro starý: Hopsa Hejsa Super Mario DOOM!

Tahle hra není pro starý: Hopsa Hejsa Super Mario DOOM!

Dnes budu psát trochu s nadsázkou, ale jen trochu. Nový DOOM je opravdu povedená střílenice, opravdu děsivá a opravdu líbivá střílenice, která si půjčuje od klasiky řadu klíčových mechanismů. Je ale také mnohem rychlejší, zběsilejší a mnohem víc matoucí. Pro řadu pamětníků to bude o poznání silnější kafe!

27. 5. 2016 12:00
22
Jaký byl HAL day 2016: pastva pro oči i další smysly

Jaký byl HAL day 2016: pastva pro oči i další smysly

Čas od času dostanu pozvánku na různé výstavy a akce. Díky tomu jsem měl příležitost navštívit HAL day, který se konal nedaleko od Brna. Celý se nesl ve znamení hvězdných válek a bylo se na co dívat – hardwaru bylo snad i více než na posledních ročnících Invexu. Podívejte se na rychloreport z jednotlivých expozic a zajímavostí.

27. 5. 2016 03:00
10
Robohračky Sphero Ollie a BB-8 ze Star Wars v testu

Robohračky Sphero Ollie a BB-8 ze Star Wars v testu

Dnes se podíváme na další dvojici robotů s ovládáním pomocí smartphone. Kromě levnějšího skejťáka Sphero Ollie a máme i něco pro fanoušky Hvězdných válek – zmenšeninu oranžového drona BB-8 z filmu Star Wars: Síla se probouzí. A na roboty v akci se můžete podívat i ve videorecenzi!

25. 5. 2016 02:00
14
Reklama
Přichází generace robohraček: Sphero 2.0 v testu

Přichází generace robohraček: Sphero 2.0 v testu

Trh s hračkami za posledních několik let prošel mírnou evolucí. Z letadýlek na šňůrce se staly drony a páčkové dálkové ovladače nahradily smartphony. V poslední době se s robohračkami prostě roztrhl pytel. A co je nejlepší, nemusí si nimi hrát jenom děti. Podíváme se postupně na Sphero 2.0, Ollie a BB-8. Dnes začneme se Sphero 2.0.

24. 5. 2016 03:00
2
Doom: Démoni z pekla se vracejí v kultovní herní sérii

Doom: Démoni z pekla se vracejí v kultovní herní sérii

Kultovní série od id Software, jejíž první díl se v roce 1993 zapsal do historie revoluční grafikou a návykovou hratelností, se po dvanácti letech vrací na naše počítače jakožto remake, který se vrací ke konceptu prvních dvou dílů. Povede se zopakovat úspěch z devadesátých let, nebo zmizí v propadlišti dějin?

23. 5. 2016 03:00
55
3D tisk: Úspěšná technologie, které se doma nedaří

3D tisk: Úspěšná technologie, které se doma nedaří

Myšlenka 3D tisku se mi líbí, považuji ji za zcela zásadní. Jak jinak si budou kosmonauti na svých cestách vyrábět náhradní díly? Reprap se v mém vidění blíží myšlence samoopravující se a sebereplikující se technologie, což je technologie jistě nejdokonalejší. Ale může něco takového dávat smysl i v běžných domácnostech?

20. 5. 2016 18:00
34
Reklama
Klasické herní trháky, které můžete hrát zdarma

Klasické herní trháky, které můžete hrát zdarma

Máte chvilku nebo rádi prokrastinujete a chtěli byste si zapařit nějaké špičkové klasické hry? Chcete si zavzpomínat na to, co jsme hrávali? A nechcete za ně utrácet? Žádný problém. Dali jsme dohromady spoustu skvělých klasických komerčních her zvučných jmen, které vydavatelé uvolnili pro použití zdarma k vaší vlastní potřebě.

19. 5. 2016 03:00
23
4. průmyslová revoluce: Staneme se obětí pokroku?

4. průmyslová revoluce: Staneme se obětí pokroku?

Již jsme četli o Smart Cities, samořiditelných automobilech či dokonce o umělé twitterovací inteligenci od Microsoftu. Průmysl je ale trošku konzervativnější odvětví, kam se technický pokrok zpravidla dostává s mírným zpožděním. Jak vlastně zapadá průmysl do kontextu dnešní doby plné technologických zázraků?

17. 5. 2016 03:00
15
Navždy v pronájmu, navždy bez nároků

Navždy v pronájmu, navždy bez nároků

Bylo nebylo, kdysi jste si koupili software a byl váš. Byl váš nejen v tom smyslu, že jste ho mohli používat a dělat s ním, co jste uznali za vhodné, ale taky jste ho mohli třeba prodat. Anebo darovat. Anebo ho dát svým dětem, když jste uznali za vhodné. Stejné to bylo s videem i hudbou. Ta éra ale končí, protože tahle situace není pro vlastníky autorských práv výhodná. V budoucnosti už jenom pronájem!

13. 5. 2016 03:00
99
Reklama
Přijde po letošní E3 konec herních konzolí?

Přijde po letošní E3 konec herních konzolí?

Zprávy o tom, že Sony tajně chystá silnější verzi Playstation 4, se na nás v poslední době hrnou z tolika zdrojů, že je pomalu na čase je začít brát vážně a je téměř jisté, že nás na letošní E3 čeká zásadní odhalení. Podle neoficiálních zpráv by výkon PS4 měl narůst až o 125 %! Upgrade po tříletém cyklu, se ale může Sony škaredě vymstít.

11. 5. 2016 03:00
48
Battleborn: MOBA v kabátku Borderlands na scéně

Battleborn: MOBA v kabátku Borderlands na scéně

Gearbox Software se před několika lety rozhodli pro odvážný krok – rozloučili se s dvojicí legendárních FPS Borderlands a Borderlands 2 a pustili se do vývoje netradičního mixu MOBA a akční hry viděné z pohledu první osoby. A před pár dny se dostala do prodeje, takže se na ni můžeme konečně podívat.

9. 5. 2016 03:00
5
Největší herní záporáci všech dob

Největší herní záporáci všech dob

Určitě jste se s některým z nich už někdy setkali. Otravují nás, mají velmi nepříjemné ba dokonce urážlivé názory a poznámky k naší osobě a v průběhu hry nás pravidelně ohrožují na životě. Přesto si videohry bez nich představit nedovedeme. Připomeňme si ty největší parchanty pod sluncem, kteří jsou základní esencí her.

2. 5. 2016 10:00
25
Reklama
Dark Souls III: Nevyměknem!

Dark Souls III: Nevyměknem!

Série krutých, ale zároveň i zcela spravedlivých akčních RPG Dark Souls se vrací na naše počítače už ve třetím díle. Protože se tvůrci rozhodli tento zážitek naservírovat širšímu publiku, byl vývoj oproti předešlým dvěma hrám sledován ještě pozorněji. Hrozilo totiž, že Dark Souls III ztratí to, kvůli čemu jsme ho tak milovali – nemilosrdnost a vysokou obtížnost. A jak to dopadlo?

25. 4. 2016 03:00
13
Přechod na DVB-T2: Konečně šance zbavit se televize!

Přechod na DVB-T2: Konečně šance zbavit se televize!

Když před lety nastupoval standard digitálního vysílání DVB-T, kritici upozorňovali na to, že je v podstatě zastaralý a že když už jsme na analogovém vysílání zamrzli na tak dlouho, vyplatilo by se počkat na jeho nástupce. Ale proč by si národ neměl upgradovat televizory na zastaralý standard? Po pár letech si je prostě koupí znovu, no...

22. 4. 2016 03:00
41
Quantum Break: rozbor nastavení první DX12 hry

Quantum Break: rozbor nastavení první DX12 hry

Quantum Break je první hrou, která nativně využívá API DirectX 12 a kontroverzní UWP. Pro její chod je tedy nutné mít nainstalovaný operační systém Windows 10. Jak se povedla po technické stránce uvidíte v dnešním rozboru. Podíváme se i na jednotlivé položky grafického nastavení, jaké mají vliv na výkon a u jakých se vyplatí snížit kvalitu.

19. 4. 2016 03:00
43
Reklama
Quantum Break – když selžou hrátky s časem

Quantum Break – když selžou hrátky s časem

Na naše počítače se v těchto dnech dostává jedna z nejočekávanějších her letošního roku. QuantumBreak od finského vývojářského studia RemedyEntertainment by měla definovat nový žánr akčních her s dech beroucími filmovými vstupy. Ale jak je to s ní ve skutečnosti? Na to vám odpovíme v dnešní recenzi.

11. 4. 2016 03:00
17
Čtyřicet let Apple: klikatá cesta ke hvězdám

Čtyřicet let Apple: klikatá cesta ke hvězdám

Apple byl založen 1. dubna 1976. V poslední době se k jeho historii objevují dosti kritické komentáře – dozvěděli jsme se třeba, že „Apple ztrácí sílu inovovat“ a „v mnohém jen kopíruje jiné“. Dovolím si s tím nesouhlasit: Apple vždycky vstupoval až na bojiště, které prozkoumal někdo jiný – a to obvykle s produktem, který ve finále většinou uspěl.

8. 4. 2016 03:00
21
Need for Speed: rozbor hry a nastavení detailů

Need for Speed: rozbor hry a nastavení detailů

Po mírně delší době tu opět máme další díl ze série Need for Speed. Nový díl přináší velmi propracované úpravy vozů, u nichž si hlavně vzhled můžete přizpůsobit podle svého. A jak si přizpůsobit nastavení detailů, pokud hru hrajete na slabší sestavě a na co si dát pozor? Na to jsme se opět podívali v našem rozboru.

5. 4. 2016 05:00
27
Oculus Rift vs. HTC Vive: jste připraveni na virtuální realitu?

Oculus Rift vs. HTC Vive: jste připraveni na virtuální realitu?

Virtuální realita je v módě. Velké firmy přicházejí s headsety a systémy pro VR. Jaké jsou vlastnosti a možnosti takového Riftu nebo Vive? Co od těchto novinek čekat a naopak jaké jsou jejich limity? A není nakonec hlavním omezením virtuální reality současný hardware, který i ve špičkových konfiguracích jen stěží zvládne 4K?

4. 4. 2016 05:00
36
Reklama
Reklama