Články na téma physx
Koprocesory jsou mrtvé, ať žije System on a Chip!
Ne, nenene: Koprocesory nevymřely, jenom se zmenšily a staly se pouhým funkčním blokem v moderních procesorech. A ty se…
Borderlands: Pre-Sequel! – chuťovka z časů předminulých
Patříte mezi fanoušky komiskově laděného Borderlands? Potom nesmíte Pre-Sequel! vynechat. Dozvíte se, co předcházelo…
Assassins Creed IV: Black Flag — Krásný a náročný
Assassin's Creed IV je stejně jako starší „trojka“ postaven na technologii AnvilNext. Technická stránka hry byla přesto o…
Batman: Arkham Origins — DirectX 11 a PhysX v akci
Stejně jako u předchůdců je hlavním tahákem vizuálního zpracování nového Batmana podpora GPU akcelerovaných efektů PhysX. Do…
Rozhovor v zeleném rouše, David Koblížek ze společnosti nVidia
Jak jsme vám před časem slíbili, přinášíme rozhovor s Davidem Koblížkem, PR společnosti nVidia pro střední a východní Evropu…
Borderlands 2 — Krásná komiksová grafika i fyzika
Borderlands je synonymem pro komiksovou grafiku. Druhý díl to nemění, kreslená grafika byla ještě vylepšena a je radost na…
Batman: Arkham City — podívejte se na PhysX a DX11 v akci
Fyzikální engine PhysX stále žije. Ačkoliv se poslední AAA hra podporující GPU verzi PhysX objevila už před víc jak rokem,…
Red Orchestra 2 — Vyladěný Unreal Engine i hratelnost
Red Orchestra původně vznikla jako modifikace pro Unreal Tournament 2003. Později se osamostatnila a nyní vyhází její druhý…
Alice: Madness Returns — GPU fyzika v akci
Ačkoliv měla nVidia s fyzikálním enginem PhysX velké plány a chtěla jeho GPU akcelerovanou verzi dostat do množství PC her,…
Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?
Zatímco první díl u hráčů příliš neobstál, Two Worlds II si z recenzí odnáší podstatně lepší hodnocení. Mnoho se navíc…
ArcaniA: Gothic 4 — opět pekelně náročné RPG
Herní série Gothic je mimo jiné známá svou poměrně nevalnou optimalizací a tím i vysokými hardwarovými nároky téměř každého…
Lost Planet 2 — náročné DirectX 11 s malým přínosem
Pamatujete si na původní Lost Planet: Extreme Condition? Šlo o jednu z prvních her s podporou rozhraní DirectX 10, která…
Mafia 2 — česká pecka s PhysX
Na pulty obchodů dorazila nejočekávanější česká hra letošního roku Mafia 2 a my vám přinášíme její podrobný rozbor, který…
Nová generace nVidia Quadro s technologií Fermi
Na začátku akcelerované grafiky byl pevně zakotvený algoritmus stínování ploch, v roce 2000 spatřila světlo světa nová…
Zamyšlení nad budoucností PhysX
Na diskuzních fórech všech technických webů se v poslední době vedou vášnivé diskuze a spory o tom, jak moc je vlastně…
(Nejen) kauza Batman — sabotuje NVIDIA záměrně ATI?
Na konferenci GPU Technology Conference jsme měli možnost vyzpovídat Tonyho Tamasiho a Ashutoshe Rege, kteří jsou zodpovědní…
Batman Arkham Asylum — pořádná akce s PhysX
Počítačové hry na motivy slavných sérií většinou bývají nic moc. Nový Batman je v tomto zásadní výjimkou a z recenzí si…
Nvidia PhysX - Herní fyzika pro masy
Dnes uvádí NVIDIA na trh prvotní balíček pro akceleraci fyziky PhysX na grafických kartách GeForce. Stane se tato událost…