Multimédia

Články na téma Multimédia (strana 30 z 51)

Technické pokročení, laikovo zmatení aneb kdo to má stíhat?

Technické pokročení, laikovo zmatení aneb kdo to má stíhat?

Na střední škole nám říkali, že poločas rozpadu hodnoty technických informací je deset let. Pokud jste pracovali v technickém oboru a na deset let z něj vypadli, je vaše hodnota poloviční, protože polovina věcí, které znáte, je k ničemu. Alespoň takhle to platilo ještě v osmdesátých letech minulého století. Zlaté časy!

21. 3. 2014 03:00
24
Levné čtečky ebooků s E Ink: od Kindle 5 k PocketBooku

Levné čtečky ebooků s E Ink: od Kindle 5 k PocketBooku

V dnešní recenzi se podíváme na čtveřici z prakticky nejlevnějších čteček elektronických knih s E Ink displejem, které můžete na našem trhu nalézt. Pokud jste tedy vášnivými nebo příležitostnými čtenáři a nechcete utrácet za špičkové e-readery, možná vám pomůžeme při výběru té správné, cenově dostupné, čtečky.

20. 3. 2014 03:00
20
Reklama
South Park: The Stick of Truth – vynikající RPG (od 18 let)

South Park: The Stick of Truth – vynikající RPG (od 18 let)

Když nám v září minulého roku čaroděj Cartman sdělil, že vydání South Park: The Stick of Truth se odkládá na Vánoce, nebyli jsme moc nadšení, ale nakonec jsme nad tím přivřeli oko. Vždyť se to stává. Další odklad už nás pořádně rozhodil. Jeden je v pohodě, ale dva, to už by mohlo věstit něco zlého. Naplnily se naše chmurné představy?

18. 3. 2014 03:00
16
Thief — průměrná grafika, která hardware potrápí

Thief — průměrná grafika, která hardware potrápí

U Thiefa nebylo dlouho jisté, na jaké technologii hra poběží. Nakonec je to starší Unreal Engine 3. Navzdory mnoha vylepšením je to na vizuální stránce znát a grafika hry není tak dobrá jako u jiných AAA titulů. Hardwarové nároky hry jsou přesto velmi vysoké, pro plynulé hraní při nejvyšším nastavení je potřeba highendový počítač.

17. 3. 2014 03:00
26
Jak se společnosti přestaly bát a začaly milovat piráty

Jak se společnosti přestaly bát a začaly milovat piráty

No ano, dobře. Trochu jsem si v nadpisu zapřeháněl, protože piráty korporace ve skutečnosti nemilují. Přece jenom snižují zisky a nutí ke změnám zavedených pořádků. Jenomže je nelze vyhubit, takže lze buď pádlovat proti proudu, anebo se pokusit energii proudu zužitkovat. A jak se ukazuje, ono to alespoň částečně jde.

7. 3. 2014 14:30
34
Reklama
Thief se vkradl na PC: kouzelná atmosféra, toporné souboje

Thief se vkradl na PC: kouzelná atmosféra, toporné souboje

Reinkarnace zlodějské legendy rozdělila hráčskou obec na dva tábory – ten první Thiefa zažil už kdysi a nad jeho novým ztvárněním ohrnuje nos, ten druhý k němu přistupoval s čistým štítem – tedy bez očekávání i předsudků – a nakonec usoudil, že to není zase tak špatná hra, jak o ní někteří hráči tvrdí.

5. 3. 2014 03:00
27
Úvaha: Trable s modularitou na jedno použití

Úvaha: Trable s modularitou na jedno použití

Zdá se to tak jasné a jednoduché: Modulární počítač, třeba jako konvertibilní stroj, který se změní na tablet anebo notebook podle toho, jak se vám to hodí. To je přece lákavé, ne? Ale nebylo tu už někdy podobné snahy? Jaká úskalí má modulární řešení a komu to nakonec prospěje nejvíc?

28. 2. 2014 11:30
12
Největší herní průšvihy a propadáky posledních let

Největší herní průšvihy a propadáky posledních let

Vydání každého AAA titulu předchází mediální masáž. Často se těšíme, hltáme každý nový screenshot a začínáme věřit všem promyšleným marketingovým kecům. Jenže s uvedením nadšení často střídá silné rozčarování. Většinou ale rychle zapomeneme – s výjimkou her z tohoto seznamu. Na taková zklamání se totiž zapomenout nedá. Nikdy!

25. 2. 2014 03:00
75
Reklama
Úvaha: Hry a PC – úspěšné tažení všemu navzdory

Úvaha: Hry a PC – úspěšné tažení všemu navzdory

Hodně hráčů považuje PC za zcela přirozeně nejlepší herní platformu. V osmdesátých letech minulého století byste ale našli jen pár lidí, kteří PC předvídali byť i jen omezený úspěch v domácnostech. Čím vším si muselo PC projít, než se mu přestaly ostatní herní platformy vysmívat?

21. 2. 2014 08:00
27
Hardwareskill: Hráče dělá hardware – fikce nebo tvrdá realita?

Hardwareskill: Hráče dělá hardware – fikce nebo tvrdá realita?

Patříte mezi ty, co si nakupují to nejlepší a nejdražší, aby dosáhli lepších výsledků ve hrách? Nebo hrajete na levném vybavení a nenávidíte nepřátele s předraženou výbavou? Najdou se i tací, kteří budou tvrdit, že nic jako hardwareskill neexistuje. Jaký hardware vám pomůže k lepším výsledkům a nač se zaměřit?

14. 2. 2014 03:00
124
Rekordy ze světa videoher

Rekordy ze světa videoher

Rekordy jsou všude kolem nás, alespoň podle Guinnessovy knihy rekordů. Nemáte náhodou nejdelší chlupy v uších? A co takhle nejdelší nehty na nohou? Říkáte, že o svou hygienu dbáte? No dobře. Necháme teď na pokoji banality a seznámíme vás s několika rekordy ze světa videoher. Uvidíte, že se do Guinnessovy knihy dá zapsat důstojněji než třeba hlasitým krkáním.

10. 2. 2014 03:00
22
Reklama
Úvaha: Já jsem autor! Kdo je víc?

Úvaha: Já jsem autor! Kdo je víc?

Před několika dny skončila úspěšná kickstarterová kampaň na bezdrátovou klávesnici Bluetooth ZX Spectrum. S její pomocí je možné hrát na tabletech řadu osmibitových her od Elite Systems. Ještě před ukončením kampaně se ale objevil problém: Řada autorů her tvrdila, že nedostala za využití svých her zaplaceno. Jak dlouho bychom měli platit za muzejní software?

7. 2. 2014 14:00
43
Nejočekávanější hry roku 2014 pro PC

Nejočekávanější hry roku 2014 pro PC

Rok 2013 je za námi. Přinesl řadu novinek – uvedení nové generace konzolí, restarty populárních značek a nejimpozantnější šňůru nezávislých her včetně prvních vlaštovek pocházejících z úspěšných crowfundingových projektů. Je na čase podívat se pro změnu do budoucnosti, nemyslíte? Připravili jsme seznam těch nejočekávanějších her roku 2014.

28. 1. 2014 03:00
48
TOP 10 videoher s postapokalyptickou tematikou

TOP 10 videoher s postapokalyptickou tematikou

Postapokalyptická tematika ve videoherním průmyslu nabírá v posledních letech na obrátkách. I když jde o námět nesmírně atraktivní, ne každá hra jej dokázala vytěžit do mrtě a vedle vzkazů o konci světa či zakládání nové civilizace nás i bavila. Zaměříme na špičku ledovce – TOP 10 her s postapokalyptickou tematikou.

16. 1. 2014 03:00
41
Reklama
Assassins Creed IV: Black Flag — Krásný a náročný

Assassins Creed IV: Black Flag — Krásný a náročný

Assassin's Creed IV je stejně jako starší „trojka“ postaven na technologii AnvilNext. Technická stránka hry byla přesto o něco vylepšena a grafika vypadá jedním slovem perfektně. Odpovídají tomu i při nejvyšším nastavení detailů vysoké hardwarové nároky. Po snížení ale klesnou a plynule si zahrají i majitelé průměrných počítačů.

13. 1. 2014 03:00
37
Jak vývoj ovladačů ovlivňoval podobu her

Jak vývoj ovladačů ovlivňoval podobu her

V hráčské komunitě panuje často přesvědčení, že nejdůležitějším faktorem, který ovlivňuje podobu her, je hrubý výkon hardware. Ve skutečnosti ale hraje velmi významnou roli také ovladač, na kterém se hry hrají. Podíváme se, kudy se vývoj ubíral v oblasti, se kterou má nejspíš zkušenosti většina z nás – u joysticků a gamepadů.

10. 1. 2014 09:00
20
Krátké ohlédnutí za MSI Roadshow 2013

Krátké ohlédnutí za MSI Roadshow 2013

Máme za sebou MSI Roadshow, která probíhala na půdách vysokých škol rovnou ve třech velkých městech. Pro ty z vás, kteří se akce z nějakého důvodu nemohli zúčastnit, přinášíme krátkou reportáž, z níž se dozvíte, co všechno vám uteklo. Nicméně už nyní můžeme předeslat, že se netočila jen a pouze a kolem značky MSI a běžně dostupného hardwaru.

9. 1. 2014 05:00
3
Reklama
Lekce z dějin konzolí: ty nejúspěšnější  i nejšílenější

Lekce z dějin konzolí: ty nejúspěšnější i nejšílenější

Konzole vypadají pro „ajťáky“ jako pěkně nezajímavý hardware - nedá se v nich moc šťourat ani provádět zásadní upgrade. Opak je pravdou, jejich vývoj byl bohatý a bouřlivý. Najdeme mezi nimi křížence s videem VHS nebo PC, konzoli, která se neobejde bez tiskárny a vůbec kusy tak setsakrálně divné, až člověk nevěří, že je někdo pustil na trh.

3. 1. 2014 03:00
13
Need for Speed: Rivals — závody s limitem 30 fps

Need for Speed: Rivals — závody s limitem 30 fps

S Rivals se slavná série Need for Speed (opětovně) dočkala řady změn. Změnil se celkový koncept hry, vývojové studio i technické zpracování. Hra běží na technologii Frostbite třetí generace, kterou tvůrci převzali z nedávno vydané střílečky Battlefield 4. Grafika hry vypadá skvěle a rozumné jsou i nároky na výkon počítače.

19. 12. 2013 03:00
24
Vánoční průvodce – nejlepší PC hry podle ceny

Vánoční průvodce – nejlepší PC hry podle ceny

Je to levné, zábavné a mají to všude – co je to? V posledním vánočním průvodci tohoto roku se mrkneme na ideální dárky na poslední chvíli, tedy herní tituly na PC. Protože je to spíše drobnost, které při výběru budete věnovat jen pár minut, nechali jsme stranou žánry a vše roztřídili podle cen. Je libo hru za 250, 500 nebo 1000 Kč?

18. 12. 2013 01:00
20
Reklama
Vytvořte tým – nej hry s kooperativním multiplayerem

Vytvořte tým – nej hry s kooperativním multiplayerem

Ve dvou se to lépe táhne? Určitě! Zvlášť pokud vám při hře dělá parťáka kamarád, s nímž jste sehraní. A navíc – blíží se Vánoce a je na čase upevňovat vztahy se sourozenci, potomky a dalšími hry chtivými jedinci. Abychom vám usnadnili fázi příprav, sestavili jsme seznam her, které můžete projít v týmu alespoň dvou hráčů.

6. 12. 2013 03:00
33
Top 10 nejlepších českých her všech dob

Top 10 nejlepších českých her všech dob

Připomeňte si dnes již legendární tituly, za kterými stojí čeští programátoři a grafici. V herním světě totiž vůbec nepatříme mezi ořezávátka a mnoho projektů nakonec zaznamenalo celosvětový úspěch. Věříme, že se alespoň k jednomu z nich po letech vrátíte a ještě jednou nostalgicky zapaříte – jsou to opravdové pecky!

27. 11. 2013 01:00
40
Batman: Arkham Origins — DirectX 11 a PhysX v akci

Batman: Arkham Origins — DirectX 11 a PhysX v akci

Stejně jako u předchůdců je hlavním tahákem vizuálního zpracování nového Batmana podpora GPU akcelerovaných efektů PhysX. Do hry přidávají pěkně vypadající kouř nebo sníh. Nároky se zapnutým PhysX a nejvyššími detaily jsou velmi vysoké, po snížení detailů však Batmana rozjedou i majitelé slabších počítačů.

19. 11. 2013 03:00
42
State of Decay – zombie smažba v otevřeném světě

State of Decay – zombie smažba v otevřeném světě

State of Decay není jen další střílečkou, kde běžíte koridorem a střílíte po škaredých pixelech. Přináší otevřený herní svět, ve kterém se scénář mění podle nastalých situací. Jediným úkolem je PŘEŽÍT. Není to zas tak jednoduché, život máte jenom jeden a loadnout si můžete akorát tak začátek. Škoda jen těch bugů...

13. 11. 2013 14:00
18
Reklama
Reklama